
Курсы геймдизайна и геймдева становятся все популярнее в Украине, ведь игровая индустрия стремительно развивается и предлагает много возможностей для творческих людей. Геймдизайнеры и разработчики игр создают целые миры, увлекательные сюжеты и механики, которые дарят миллионам игроков незабываемые эмоции. Это профессия, сочетающая креативность, технические навыки и стратегическое мышление.
Процесс обучения в этой области обычно включает изучение основ игрового дизайна, программирования, работы с графикой, а также понимание психологии игроков. Курсы помогают новичкам овладеть базовыми инструментами и получить практический опыт создания собственных проектов. Это отличный старт для тех, кто хочет войти в индустрию без предварительного опыта или мечтает превратить свое хобби в профессию.
Украинские образовательные платформы предлагают широкий выбор программ: от коротких интенсивов до детальных курсов с менторской поддержкой. Обучение часто ориентировано на реальные задачи, чтобы студенты могли понять, как работают команды разработчиков в настоящих проектах. Благодаря этому выпускники могут не только создать свое первое портфолио, но и получить необходимые знания для трудоустройства в студии или запуска собственной игры.
Список курсов Game Design & Gamedev
Skvot: 3D-художник. Старт в Gamedev
https://skvot.io/uk/course/1494-3d-hudozhnik-start-u-gamedev
Онлайн-курс «3D-художник. Старт в Gamedev» — это образовательная программа для тех, кто хочет начать карьеру 3D-художника в игровой индустрии. Курс будет проходить с 7 октября 2024 года по 10 марта 2025 года и состоит из 37 занятий, включая практические занятия и теоретические блоки.
Курс проводит Иван Кенц-Principal 3D Vehicle Artist в Gunzilla Games, который имеет более 7 лет опыта в геймдеве и ранее работал над известными проектами Call of Duty. Программа обучения рассчитана на последовательное и глубокое овладение профессиональными инструментами и навыками 3D-моделирования.
Студенты на протяжении курса осваивают профессиональное использование ключевых софтов: Maya, ZBrush, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Обучение структурировано по пяти основным блокам:
- Введение в профессию и базовые навыки моделирования
- Изучение типов 3D-моделей (high-, mid — и low-poly)
- Техники текстурирования
- Рендеринг и презентация 3D-объектов
- Создание портфолио и strategies трудоустройство
Уникальной особенностью курса является возможность получить стажировку в игровых студиях. Лучших студентов, которые выполнят все домашние задания, представители геймстудий могут пригласить на стажировку.
После завершения курса участники смогут самостоятельно создавать 3D-объекты, делать UV-развертку, печь текстурные карты, презентовать собственные проекты и иметь практические навыки для работы в игровой индустрии и смежных отраслях компьютерной графики.
Skvot: Unreal Engine-от интерфейса до запуска игры
https://skvot.io/uk/course/1863-unreal-engine-vid-interfeysu-do-zapusku-gri
Курс «Unreal Engine: от интерфейса до запуска игры» под руководством Вадима Онишко – это глубокий онлайн-учебный проект для будущих разработчиков видеоигр. На протяжении 40 занятий студенты овладевают полным циклом создания видеоигры – от базового интерфейса до полноценного прототипа.
Уникальность курса заключается в практическом подходе к изучению Unreal Engine. Студенты не просто изучают теорию, а сразу погружаются в реальный игровой девелопмент. Обучение охватывает широкий спектр навыков:
- Работа с интерфейсом Unreal Engine
- Создание прототипов игр
- Использование Blueprints и базовые навыки c++
- Визуализация игровых концепций
- Коммуникация в игровой команде
Курс рассчитан на разные уровни сложности – от казуальных до ААА-проектов. Студенты получают не только технические знания, но и понимают workflow современной игровой разработки. Итогом обучения станет собственный игровой прототип, который можно добавить в профессиональное портфолио.
Epic Games Game Design Professional Certificate
https://www.coursera.org/professional-certificates/epic-games-game-design-professional-certificate
Профессиональный сертификат по игровому дизайну от Epic Games на платформе Coursera — это уникальная образовательная программа для тех, кто мечтает овладеть искусством создания видеоигр. Курс разработан для полных начинающих и не требует предварительного опыта в разработке игр.
Программа состоит из восьми последовательных курсов, охватывающих полный цикл игрового дизайна – от генерации идеи до создания полноценного игрового прототипа. Студенты будут изучать Unreal Engine 5-мощный игровой движок, используемый ведущими разработчиками в мире.
Ключевые навыки, которые получат участники курса:
- Основы концептуального дизайна
- Создание уровней и игрового пространства
- Скриптинг с помощью Blueprint
- Разработка пользовательского интерфейса
- Работа с 3D-моделированием
- Аудио и визуальный дизайн
- Проектирование пользовательского опыта
В течение обучения студенты будут выполнять практические задания и создадут собственный финальный игровой проект, где смогут воплотить все полученные знания. Курс построен таким образом, что каждый последующий модуль логически продолжает и углубляет материал предыдущего.
Преподаватель курса — Logan Pinney, профессионал в сфере игровой разработки. Обучение происходит полностью онлайн, что позволяет студентам осваивать материал в удобном темпе – менее 10 часов в неделю. Полное прохождение сертификата занимает до 6 месяцев.
Game Design: Art and Concepts Specialization
https://www.coursera.org/specializations/game-design
Курс «Game Design: Art and Concepts» от Калифорнийского института искусств — это уникальная образовательная программа для тех, кто мечтает научиться создавать видеоигры с нуля. Специализация состоит из пяти последовательных курсов, которые охватывают полный цикл разработки игрового концепта – от рождения идеи до создания полноценного игрового документа.
Студенты на протяжении обучения овладевают ключевыми компетенциями в сфере игрового дизайна, в частности:
- Понимание основных механик и правил построения игрового процесса
- Техники создания увлекательных игровых нарративов
- Принципы разработки уникальных игровых миров
- Методы проектирования убедительных игровых персонажей
- Укладка профессионального игрового дизайн-документа
Каждый курс ведет команда профессиональных инструкторов, среди которых известные аниматоры и дизайнеры, работавшие над такими проектами как Adventure Time, Journey и SpongeBob SquarePants. Особенностью программы является практическая направленность — студенты создают собственные игровые концепты, не требуя предварительных навыков программирования.
Итоговый этап обучения — CapStone проект, где участники разрабатывают полноценный игровой дизайн-документ, который можно использовать для презентации собственной игровой концепции.
Курс рассчитан на 6 месяцев и подходит абсолютно для всех, кто интересуется развитием видеоигр, независимо от предыдущего опыта.
Game Design and Development with Unity 2020 Specialization
https://www.coursera.org/specializations/game-design-and-development
Курс «Game Design and Development with Unity 2020» от Мичиганского государственного университета – это уникальная пятиступенчатая программа для тех, кто мечтает овладеть профессией разработчика видеоигр. Курс предназначен для начинающих без предварительного опыта программирования, но с базовыми навыками работы с компьютером.
На протяжении всего обучения студенты будут последовательно создавать четыре полноценных игровых проекта в движке Unity 2020: 2D-шутер, 2D-платформер, 3D-шутер от первого лица и 3D-платформер. Финальным этапом обучения станет разработка собственной уникальной игры от концепции до первого прототипа.
Ключевые навыки, которые получат участники курса:
- Проектирование 2D и 3D игр
- Основы game design
- Работа с Unity
- Программирование на C#
- Создание игрового интерфейса
- Технологии прототипирования
Курс разработан таким образом, что каждый последующий модуль углубляет знания предыдущего. Учитель — Брайан Винн, и программа исходит от одного из лучших игровых образовательных подразделений Северной Америки. Средняя продолжительность прохождения всей специализации — около 20 недель.
Выпускники курса получают практические навыки для работы в различных ролях игровой индустрии: game designer, уровень — дизайнер, технический дизайнер, программист или продюсер.
Skvot: курс 3D-художника персонажей
https://skvot.io/uk/course/3d-hudozhnik-personazhiv
В течение восьми месяцев студенты овладевают полным циклом создания игровых персонажей — от концепции до финальной интеграции в игровой движок.
Учебная программа охватывает ключевые аспекты профессии 3D-художника: анатомию, скульптинг, детализацию, ретопологию и текстурирование. Студенты изучают профессиональные инструменты, используемые ведущими студиями: Maya, Marvelous Designer, ZBrush и Substance Painter.
Уникальность курса заключается в практическом подходе. Участники учатся:
- Моделировать Анатомически правильные персонажи
- Создавать реалистичную одежду и текстуры
- Работать с деталями внешности: кожа, волосы, ткани
- Интегрировать персонажей в Unreal Engine
Результатом обучения станет собственный полноценный игровой персонаж в портфолио и профессиональные навыки для работы в геймдев-индустрии.
Курс рассчитан на 40 занятий, которые проводит Петр Немировский – профессионал в сфере 3D-графики.
Skvot: как открыть геймдев-студию
https://skvot.io/uk/course/1938-yak-vidkriti-geymdev-studiyu
Курс «Как открыть геймдев-студию» — это практический учебный проект для начинающих в геймдеве, которые мечтают создать собственную студию и понять внутреннюю кухню игровой индустрии. Курс разработан опытными профессионалами отрасли — Стасом Осиповым и Кириллом Быковым, которые имеют значительный опыт работы в геймдеве и собственные успешные проекты.
На протяжении 22 занятий студенты последовательно осваивают ключевые аспекты создания и управления геймдев-студией. Программа курса охватывает широкий спектр важных тем: от изучения рынка и выбора модели работы до построения команды, управления проектами и финансами.
Основные направления обучения включают:
- Исследование рынка геймдеву и определение конкурентных преимуществ
- Организационный и проектный менеджмент
- Финансовое планирование и привлечение инвестиций
- HR-процессы и рекрутинг
- Юридические аспекты создания бизнеса
- Маркетинг и продвижение игровых проектов
Курс имеет практическую направленность: участники учатся создавать реальные бизнес-планы, разрабатывать стратегии развития, овладевают навыками управления командой и проектами. Особенностью обучения являются приглашенные спикеры из различных отраслей геймдеву, которые делятся уникальным экспертным опытом.
В конце курса студенты презентуют собственные бизнес-планы перед потенциальными инвесторами, что дает реальный шанс на старт собственного геймдев-проекта.
Skvot: Art Director. GameDev
https://skvot.io/uk/course/1986-art-direction-gamedev
Курс «Art Director. GameDev» предназначен для художников в сфере игровой разработки, которые стремятся развить свои навыки и перейти на роль арт-директора. Программа ориентирована на Middle и Senior-художников, которые работают как концепт-художники, environment artist или level artist, и готовы к повышению своих компетенций в креативном лидерстве.
Курс состоит из четырех модулей, охватывающих ключевые аспекты работы арт-директора. В первом модуле участники ознакомятся с ролью арт-директора, его задачами и обязанностями в команде. Второй модуль посвящен коммуникации: слушатели научатся эффективно взаимодействовать с командой, доносить свои идеи и организовывать творческие процессы. Третий модуль направлен на практическую работу — участники будут анализировать референсы, создавать moodboards и визуальные концепты. Заключительный модуль сосредоточен на деталях работы с концепт-артом, изучении стилистических подходов и подготовке к реальным проектам.
После завершения курса участники смогут организовывать работу творческих команд, внедрять собственные концепции в проекты, понимать принципы создания арт-дизайна и визуального стиля. Они также овладеют навыками управления командой художников, анализа визуальных референсов и структурирования креативных задач.
Лектор курса, Алексей Плаксин, имеет 15 лет опыта в индустрии и работал над созданием игровых проектов мирового уровня. Его знания помогут студентам получить уникальный опыт и подготовиться к сложным вызовам в профессии арт-директора.
Skvot: Нарративный дизайнер
https://skvot.io/uk/course/1461-narativniy-dizayner
Курс «нарративный дизайнер» предназначен для тех, кто хочет научиться создавать увлекательные игровые сюжеты, которые интригуют и погружают игрока в мир игры. Он станет полезным для геймдизайнеров, сценаристов и всех, кто работает с текстами в игровой индустрии. Участники курса получат возможность узнать, как разрабатывать многоуровневые нарративы, взаимодействовать с командой и эффективно доносить свои идеи.
Программа курса состоит из нескольких модулей, которые охватывают все этапы работы над игровым сюжетом. Обучение начинается с понимания основ: участники изучают, что такое повествовательный дизайн, его роль в игре и какие элементы являются ключевыми для создания истории. Следующий этап посвящен структуре сюжета, где рассматриваются техники построения повествований, разветвлений сюжета и интерактивности. Далее участники погружаются в разработку персонажей, их мотиваций и диалогов, создающих уникальную атмосферу игры. Заключительные модули фокусируются на практической работе: создание концептов игровых миров, интеграция текстов в геймплей и работа над финальными деталями.
По завершении курса студенты смогут создавать нарративы для разнообразных игровых жанров, работать с персонажами, строить многоуровневые сюжетные структуры, а также интегрировать свои идеи в готовый игровой продукт. Они получат знания и практические навыки, которые позволят им работать в составе профессиональных геймдев-команд.
Курс преподают опытные эксперты из игровой индустрии, среди которых Сергей Тен и Влад Беляев, работавшие над проектами, такими как The Sinking City и Sherlock Holmes: Chapter One. Их опыт и знания помогут участникам лучше понять все тонкости профессии нарративного дизайнера и подготовиться к работе в этой творческой сфере.
Robotdreams: курс C++ для Gamedev
https://robotdreams.cc/uk/course/747-c-dlya-gamedev
Курс «C++ для GameDev» от Robot Dreams — это глубокое образовательное приложение, разработанное для тех, кто стремится освоить профессию разработчика игр с нуля. Курс уникален тем, что его преподает Богдан Левунец – опытный C++ Game Developer из Ubisoft, который имеет более 5 лет профессионального опыта работы над известными игровыми проектами.
На протяжении 36 онлайн-занятий студенты последовательно изучают С++ от базовых принципов до профессионального уровня, полностью погружаясь в мир разработки видеоигр. Курс построен так, что каждый модуль логически продолжает предыдущий, постепенно наращивая сложность материала.
Программа курса охватывает широкий спектр технических навыков:
- Изучение синтаксиса C++ и принципов объектно-ориентированного программирования
- Освоение алгоритмов, структур данных и паттернов проектирования
- Работа с динамической памятью и многопоточным программированием
- Практическое создание собственной 2D-игры
Особенностью курса является не только техническая подготовка, но и сопровождение карьерного развития. Студенты получают четыре урока по карьерному росту, где учатся составлять резюме, готовиться к интервью и правильно презентовать себя работодателям.
В конце курса каждый студент создаст собственный игровой проект, который станет первым элементом его портфолио. Преподаватель лично предоставляет обратную связь и помогает доработать MVP игры.
Курс рассчитан на четыре месяца интенсивного обучения и подходит для людей без предыдущего опыта программирования, но с желанием овладеть профессией game developer.
Level Up: 3D Modeling для GameDev
https://levelup.ua/ru/3d-gamedev
Курс 3D-моделирования для GameDev от Level Up — это профессиональная программа для тех, кто стремится овладеть искусством создания трехмерной графики для игровой индустрии. В течение шести месяцев интенсивного обучения студенты пройдут полный цикл создания 3D-моделей-от зарождения идеи до финальной визуализации.
Студенты будут изучать ведущие профессиональные инструменты, необходимые 3D-художнику:
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- Substance Painter
- ZBrush
- Marmoset Toolbag 3
- UVLayout
Курс разработан так, чтобы предоставить практические навыки: студенты научатся создавать стилизованных игровых персонажей, овладеют скульптингом высокодетальных 3D-моделей, изучат UV-развертку и оптимизацию под игровые движки. Особенностью обучения является немедленное погружение в практическую работу – уже с первого дня студенты будут работать над реальным проектом для своего портфолио.
Преподаватель курса — опытный 3D-художник с более чем 4-летним опытом работы, участвовавший в создании известных игр, в том числе Between Realms и GUNGRAVE G.O.R.E. Он специализируется на моделировании техники, пропсов и оружия.
После окончания курса выпускники будут иметь пять полноценных работ в портфолио, глубокие знания о pipeline в игре и кино, умение создавать реалистичные персонажи и игровое окружение, а также понимание требований к 3D-моделям в игровой индустрии.
PRJCTR: курс Game Design Beginning
https://prjctr.com/course/game-design-beginning
Курс геймдизайна от Projector – это погружение в мир создания видеоигр для начинающих и профессионалов, стремящихся расширить свои навыки. Программа рассчитана на три месяца и предназначена для тех, кто хочет работать в игровой индустрии: начинающих, программистов, специалистов, которые планируют переквалифицироваться или стать гейм/левел/нарративными дизайнерами.
Курс охватывает полный цикл геймдева — от зарождения концепции до релиза игры. Студенты будут изучать сложные и разноплановые аспекты создания видеоигр через структурированную учебную программу, которая включает пять основных блоков:
- Вводный блок: знакомство с индустрией и профессией геймдизайнера
- Изучение игровых механик и их психологических особенностей
- Овладение игровым нарративом и сценарным мастерством
- Исследование игрового визуала и коммуникации с игроком
- Углубленное изучение игровых интерфейсов и user experience
Курс включает в себя как hard skills, так и soft skills. Студенты научатся писать Game Design Document, разрабатывать презентации, анализировать конкурентов, работать над базовыми игровыми уровнями и деконструировать игры. Параллельно они будут развивать коммуникативные навыки, учиться четко ставить задачи и презентовать свои идеи.
Обучение происходит в интерактивном формате: видеолекции по вторникам и субботам, вебинары каждый четверг в 19:30. кураторы курса – практикующие специалисты с большим опытом работы в ведущих игровых компаниях: Николай Маркелов (Senior Game Designer в Gameloft), Никита Угинчус (Senior Technical Designer в 4А Games) и Андрей Повар (UI/UX Design Specialist).
Особенностью курса является практический подход: каждый студент работает над реальным проектом, получает индивидуальную обратную связь от куратора и применяет полученные навыки в практических заданиях.
Hillel: проектирование игр: от концепта к релизу
https://ithillel.ua/ru/courses/game-design
Курс «Проектирование игр: от концепта до релиза» в онлайн-формате от IT Hillel рассчитан на тех, кто стремится превратить свою страсть к Играм в профессиональную деятельность.
Курс структурирован как дистанционное обучение, что позволяет студентам овладевать материалом в удобном темпе. На протяжении обучения участники будут последовательно изучать ключевые аспекты игровой разработки:
- Создание уникальной игровой концепции
- Основы игрового дизайна
- Механики и геймплейные решения
- Принципы построения игрового мира
- Технологии разработки и тестирования
Студенты получат практические навыки проектирования, понимание игровой механики, изучат методологию создания увлекательного пользовательского опыта. Курс не просто теоретическое обучение, а настоящий путь от зарождения идеи до полноценного игрового продукта.
Skvot: Как геймдеву развиваться во время кризиса
https://skvot.io/uk/course/2564-yak-vidkriti-geymdev-studiyu-pid-chas-krizi
Мероприятие «как геймдеву развиваться во время кризиса» посвящено анализу современного состояния игровой индустрии, вызовов, с которыми сталкиваются студии в условиях кризиса, и возможностей, которые можно использовать для успешного развития. Это открытая дискуссия, где участники узнают, как адаптироваться к изменениям на рынке, найти новые источники финансирования и эффективно презентовать свои проекты инвесторам.
Программа охватывает следующие ключевые темы: анализ текущих настроений на рынке, работа с издателями и инвесторами, перенасыщенные жанры и ниши, на которые стоит обратить внимание, экономия бюджета и пути получения грантов. Отдельно будет рассмотрено, какие проекты находят поддержку инвесторов и почему. Участники получат практические советы о том, как выделиться среди конкурентов и быть успешными в современных условиях.
Лекторами выступают ведущие эксперты по геймдеву: Кирилл Быков, основатель ACHIEVERS HUB; Елена Любова, консультант по привлечению инвестиций для игровых проектов; Екатерина Бурбела, эксперт в международных продажах; и Стас Осипов, предприниматель и геймдев-специалист. Их многолетний опыт поможет слушателям лучше понять специфику индустрии и подготовиться к вызовам.
Мероприятие станет полезным для разработчиков игр, продюсеров, менеджеров, а также всех, кто заинтересован в стабильном развитии геймдев-студий во время кризисных периодов.